Benoît Mandelbrot, - Fractales - Teoria del Caos - Arte - Naturaleza - Ciencia - Otros
lunes, 26 de abril de 2021
El Caos y los Fractales
Mundo fractálico
¿cuánto miden las costas de Gran Bretaña? Les presentó una pequeña reseña histórica de los inicios del fractal .
domingo, 25 de abril de 2021
Fractales en el Arte
Fractales en el Arte
En este ámbito, un fractal es una forma de arte algorítmico creada al calcular objetos fractales y representa los resultados del cálculo como, imágenes fijas, animaciones, medios e incluso música.

Los mismos pueden parecer casuales a primera vista, pero cada uno está formado por un solo patrón geométrico que se reproduce miles de veces a diferentes escalas, como las muñequillas rusas contenidas unas dentro de otras. Son frecuentemente los restos visibles de sistemas caóticos, sistemas que obedecen a reglas internas de organización, pero son tan sensibles a pequeños cambios que su comportamiento a largo plazo es difícil de predecir. Si un huracán es un sistema caótico, el destrozo que deja a su paso es un patrón fractal.
El arte fractal se desarrolló a partir de
mediados de la década de 1980 en adelante. Es un género de arte informático y
arte digital que forman parte del arte de los nuevos medios. La belleza
matemática de los fractales se encuentra en la intersección del arte generativo
y el arte de la computadora. Se combinan para producir un tipo de arte
abstracto.
Se asumió que el arte fractal no
podría haberse desarrollado sin computadoras debido a las capacidades de
cálculo que proporcionan. Los fractales se generan aplicando métodos iterativos
para resolver ecuaciones no lineales o ecuaciones poli nominales. Estos son
cualquiera de varias curvas o formas extremadamente irregulares para las cuales
cualquier parte elegida adecuadamente tiene una forma similar a una parte mayor
o menor determinada cuando se amplía o se reduce al mismo tamaño.
Por lo general, se crea de forma indirecta con la ayuda de software generador de fractales, que se repite en tres fases: el ajuste de los parámetros que rigen la generación de la imagen, la realización de los cálculos y, finalmente, la aplicación de los resultados a un plano para la generación de una imagen. En algunos casos, se utilizan otros programas de gráficos para modificar aún más las imágenes producidas. Esto se llama post-procesamiento.
viernes, 23 de abril de 2021
Fractales en la naturaleza.
Fractales en la naturaleza..
Los fractales naturales son objetos naturales que se pueden representar con muy buena aproximación mediante fractales matemáticos con autosimilaridad estadística. Los fractales encontrados en la naturaleza se diferencian de los fractales matemáticos en que los naturales son aproximados o estadísticos y su autosimilaridad se extiende solo a un rango de escalas (por ejemplo, a escala cercana a la atómica su estructura difiere de la estructura macroscópica).

Uno de los modelos más conocidos para representar los fractales naturales es el brócoli Romanesco. También los helechos, que presentan la misma descripción como individuo que sus hojas o partes más pequeñas; numerosas plantas crasas o las bellas dalias, son otros buenos ejemplos.
Un fractal natural es un elemento de la naturaleza que puede ser descrito mediante la geometría fractal. Las nubes, las montañas, el sistema circulatorio, las líneas costeras o los copos de nieve son fractales naturales. Esta representación es aproximada, pues las propiedades atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen límites en el mundo natural.



Claro que en el caso de la naturaleza no nos referimos a fractales estrictos, como sucede en los modelos teóricos matemáticos; es decir, que si nuestra observación se prolonga hacia el infinito llega un momento en que esa estructura fractal termina.
“La geometría fractal es un nuevo idioma que, una vez aprendido, nos permitirá describir la caprichosa forma de una masa nubosa tan precisamente como un arquitecto describe en sus planos la casa a construir”
--Michael Barnsley, Inglaterra 1948
“En la geometría fractal, el proceso responsable de un intrincado y complejo fenómeno puede ser sorprendentemente simple” Pero “La simplicidad de un proceso no debe llevarnos a desdeñar sus posibles consecuencias, que a menudo pueden ser altamente complejas”
--Aniceto Murillo
jueves, 22 de abril de 2021
Generación Fractal
Motiva esto el mostrar un posible camino que
nos permita llegar a la creación de estas imágenes, recurriendo al conocimiento
matemático necesario para provocarlas, pero preocupados más bien por su
aprovechamiento, y no tanto en su profundización. En el caso de los alumnos de
enseñanza media, esta actividad puede ser útil para ver aplicaciones de algunos
contenidos curriculares como ser: sucesiones y series, convergencia- divergencia,
el conjunto de los números complejos, (sus expresiones y operaciones, en
particular potencia en C), polinomios en C, polinomios de variable real como una acotación de polinomio
de variable compleja, y ceros de este polinomio.
Por otra parte los estudiantes más avanzados podrán profundizar mucho más en estos mismos conceptos, vinculando materia específicas como algebra y geometría, didáctica de la matemática, calculo numérico -historia de la matemática, y de manera interdisciplinar con TIC”.
En la medida que avancemos en el escrito trataremos los contenidos matemáticos vinculados, e iremos viendo a la par cómo trabajar con ellos en un software libre.
¿Qué es un fractal?
Mi primer fractal
Ya estamos en condiciones de iniciar nuestro dibujo de una imagen fractal. Comenzaremos eligiendo una función adecuada y sencilla, para que los cálculos internos que deba realizar el programa no sean demasiado exigentes. Luego veremos el criterio de asignación de color a cada punto, utilizando la función elegida.
Puede
haber muchísima variedad en la función que uno elija para generar una imagen
fractal, pero las que se agrupan bajo el título de fractales de Newton son bastante sencillas y responden a una
expresión de la forma:
z (n+1)= z n- ( p z n / p ' z n)
Aquí p es una función
polinómica compleja, y se cumple la curiosidad de que los puntos atractores
(aquellos candidatos a ser puntos de convergencia de la sucesión que se obtiene
al iterar muchas veces la función, sobre un punto determinado), son
precisamente las raíces de p. Pongamos por ejemplo que utilizamos el polinomio p
(z)=z3 -1. Tendremos pues tres raíces complejas, candidatas a ser atractores de
cada punto del plano. De modo que implícitamente estamos considerando algunas
regiones: los complejos que, luego de varias iteraciones, converjan hacia la
primera raíz, pertenecerán a la primera región. Análogamente con la segunda y
tercera raíces. Y si identificáramos cada región con un color, estaríamos casi
estableciendo un criterio para pintar todos los puntos del plano.
¿De qué color pintamos cada
punto?
Lo importante es ver cómo va
quedando armado el procedimiento. Dado un punto, iteraremos varias veces (ya
decidiremos cuántas) la función sobre él. Atendiendo a la imagen obtenida luego
de las iteraciones, observaremos a cuál punto a tractor se ha acercado, y en
función de esa distancia lo pintaremos. Veamos cómo hacerlo en GeoGebra.
Consideremos un número complejo A1 variable (asociado, inevitablemente, a la celda A1). Por ejemplo, escribamos A1=2+3i. Necesitaremos también definir los tres puntos atractores, que al ser las raíces del polinomio ya mencionado, coinciden con las tres raíces cúbicas de la unidad. Los llamaremos A, B y C, y para hacerlo más sencillo los introduciremos utilizando la notación polar, como sigue: A= (1; 0) B= (1; 2 pi/3) C= (1; 4 pi/3.
IMAGEN FRACTAL GENERADA CON GEOGEBRA CLASSIC
VERSION 5.0
¡Hemos creado una imagen fractal! Aunque, a
decir verdad, está un poco desprolija. ¿Habrá una manera más sencilla de
colorear cada punto?
Automatizar el trabajo:
Replicaremos el trabajo arriba expuesto a partir de la celda A2, realizado el primer paso, Dejaremos a la vista sólo el punto A2, y ocultaremos el resto para evitar confusiones. Asimismo, reduciremos el tamaño de A2 al mínimo, para que la imagen final sea de una buena resolución. Luego, definiremos el parámetro a que será la abscisa de nuestra hilera de puntos. Lo definimos como un deslizador en el intervalo [-3, 3] (esto puede variarse a gusto, de acuerdo con el tamaño de la imagen que quiera lograrse), con un incremento del 0.02 y una velocidad de 0.2. Aprovechando a, definimos en la celda A1 el punto (a, 3). Basta mover el deslizador para constatar que el nuevo punto A1 se mueve en simultáneo. Este punto A1 será un extremo de nuestra hilera: a partir de él, y hacia abajo, iremos colocando los nuevos puntos. El primero en agregarse será A2, que lo redefinimos escribiendo A2=A1+ (0,-0.03), lo cual puede interpretarse como una suma de complejos. Obsérvese que esta forma de definir A2 lo hace depender de a indirectamente, y al mover el deslizador, se desplaza A2. Toda la fila 2 de la hoja de cálculo tiene la información necesaria para que el punto A2 funcione correctamente, y además, éste se ha ubicado “un poquito más abajo” del punto A1. Si copiamos la fila 2 en las filas subsiguientes, obtendremos los puntos que necesitamos uno debajo del otro, y se heredarán las propiedades definidas. Seleccionando el rango desde A2 hasta K2, y tomando desde el cuadro azul del extremo inferior derecho, extendamos la selección hasta la línea 200 (puede ser más o menos, según se desee). Ya está casi listo. Si movemos el deslizador a, irá apareciendo el fractal; pero si activamos la animación automática del deslizador (con clic derecho sobre él), la imagen se irá formando lentamente.
ASI DEBIERA QUEDAR:
Los pequeños coeficientes utilizados se pueden
modificar, y eso hará variar la calidad y el tamaño de la imagen resultante.
martes, 20 de abril de 2021
Fractales: Origen y Características
- Autosimilaridad: anteriormente lo habiamos defindo como las caracteristicas que presentan determinados objetos en los cuales los detalles mas pequeños que lo componen tienen alguna relacion con sus propiedades globales, repitiendose tales detalles de forma infinita
- Dimension Fractal o Dimension de Hausdorff: es considerado el concepto de la Geometria Fractal, ya que los objetos fractales se caracterizan por poseer dimension fraccionaria.
Benoît Mandelbrot
| Nacionalidad |
| |
|---|---|---|
| Nacimiento | 20 de noviembre de 1924 | |
|---|---|---|
| Fallecimiento | 14 de octubre de 2010 | |
| Cónyuge | Aliette Kagan | |
|---|---|---|
| Causa de la muerte | Cáncer de páncreas | |
|---|---|---|
- Economía
- Ingenieria
- Fisiología
- Medicina
- Matemáticas
Honores y premios:
- En 1985 recibió el premio Barnard Medal
- En los años siguientes recibió la medalla Franklin
- En 1987 fue galardonado con el premio Alexander von Humboldt
- En 1988 recibió la Medalla Steindal
- En 1991 la Medalla Nevada
«Si se recapitula la historia de la ciencia, la búsqueda de las cosas más simples de estudiar (por ejemplo, el desplazamiento de los planetas) no es algo importante para la vida cotidiana, pero ha fascinado a la humanidad durante mucho tiempo, en parte por la religión, en parte por el hecho de que se ve muy sencillo, se trata de ciclos reiterativos».
«Pero a mí siempre me fascinó la idea de buscar la simplicidad en el desorden».
«Con la geometría fractal la naturaleza se volvió más ordenada, organizada… más atractiva».
Conjunto de Mandelbrot:
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¿ Que es un Fractal ? Ya que iniciamos, me pregunto ¿ Que es un fractal?, la palabra Fractal proviene de la palabra en latin fractus, de...
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Fractales en la naturaleza.. Los fractales naturales son objetos naturales que se pueden representar con muy buena aproximación median...































